De meeste vijanden zijn ruimteschepen, die moeten worden vernietigd om een level te voltooien. Ze verschijnen vanuit het midden van het scherm of vanaf een van de randen en bewegen in wervelende patronen. Ze kunnen het schip van de speler beschieten of het door contact vernietigen. Ze zweven in het midden van het scherm nadat ze hun inzetpatroon hebben voltooid en vliegen af en toe naar buiten en schieten op de speler. Als ze niet door de speler worden vernietigd, vliegen de vijandelijke schepen geleidelijk een voor een weg.
Er zijn ook verschillende andere soorten vijanden: satellieten, asteroïden en laserstraalgeneratoren. Deze verschijnen met tussenpozen en verdwijnen snel vanzelf als ze niet door de speler worden vernietigd.
Satellieten verschijnen in een groep van drie vlak voor de speler nadat de gewone vijandelijke schepen klaar zijn met hun inzet. Ze draaien in kleine cirkels en schieten op de speler. Als de speler het basiswapen heeft wanneer de satellieten verschijnen, zal de middelste een zonachtig object zijn. Indien vernietigd, krijgt het schip van de speler een beter wapen. Als het betere wapen al is gewonnen, zijn alle satellieten identiek.
Asteroïden vliegen met regelmatige tussenpozen recht naar buiten vanuit het midden van het scherm. Ze kunnen niet worden vernietigd, maar er wordt een kleine bonuspunten gegeven voor het schieten op ze.
Laserstraalgeneratoren vliegen af en toe recht naar buiten vanuit het midden van het scherm. Ze bestaan uit twee generatorsegmenten met daartussen een laserstraal; Het vernietigen van een van beide generatoren deactiveert de straal. Het schip van de speler wordt vernietigd door contact met de generatoren of de straal.
De speler begint het spel in fase 1. Na het voltooien van elk niveau is de speler een warp dichter bij een planeet. Elke keer dat een planeet wordt bereikt, wordt het schip van de speler er naartoe zien vliegen en wordt er een korte bonusronde gespeeld, waarin de speler op vijandelijke schepen kan schieten voor bonuspunten zonder zich zorgen te hoeven maken dat ze door hen worden vernietigd. Elke vernietigde vijand in de bonusfase scoort 100 of 10.000 voor alle 40. Na het bereiken van Neptunus, is de speler drie warps van Uranus, en vordert hij door Saturnus, Jupiter, Mars en ten slotte de aarde, waarbij hij drie warps neemt om elke planeet te bereiken.